资源名称:iPhone三维程序设计 基于OpenGL ES的图形应用程序设计 中文PDF
第1章 快速入门 1
第2章 数学知识 41
第3章 顶点和触摸点 79
第4章 景深和现实感 115
第5章 纹理和图像捕捉 159
第6章 混合操作与增强现实感 216
第7章 精灵和文本 273
第8章 高级光照和纹理 319
第9章 优化操作 353
附录 c++向量库 376第1章 快速入门 1
第2章 数学知识 41
第3章 顶点和触摸点 79
第4章 景深和现实感 115
第5章 纹理和图像捕捉 159
第6章 混合操作与增强现实感 216
第7章 精灵和文本 273
第8章 高级光照和纹理 319
第9章 优化操作 353
附录 c++向量库 376
资源下载:
百度网盘免费 · 点击链接或按钮下载
提取码mPPK
下载注意:上传附件及图片大小不得大于30M。
⚠️ 版权声明:
本博客所有内容(含教程、源码、工具)仅供个人技术学习与研究交流使用,严禁商用、倒卖、二次分发及非法用途。
未经作者书面授权,任何组织或个人不得转载、复制或用于其他平台,违者将追究相关责任。
复制成功
