[原创]kernel pwn -- UAF
简介
众所周知,UAF的全称是Use After Free,是一种释放后重用漏洞;之前一直是在用户态下对这个漏洞进行利用学习的,最近想要体验一下在内核环境中利用此漏洞进行提权操作....
用户态的常规UAF可以看这篇文章.....
这里我利用的CISCN2017 babydriver来进行学习的,环境我已经放到github上面了,需要的可以自行下载....
前置知识
权限
在Linux当中每个进程都有它自己的权限,而标示着权限的那些信息,比如uid,gid等都是被放在一个叫cred的结构体当中的,也就是说每个进程中都有一个cred结构,如果我们能够修改某个进程的cred,那么我们就可以修改这个进程的权限了....
这里展示版本为4.4.72的cred结构体的源码:
struct cred {
atomic_t usage;
#ifdef CONFIG_DEBUG_CREDENTIALS
atomic_t subscribers; /* number of processes subscribed */
void *put_addr;
unsigned magic;
#define CRED_MAGIC 0x43736564
#define CRED_MAGIC_DEAD 0x44656144
#endif
kuid_t uid; /* real UID of the task */
kgid_t gid; /* real GID of the task */
kuid_t suid; /* saved UID of the task */
kgid_t sgid; /* saved GID of the task */
kuid_t euid; /* effective UID of the task */
kgid_t egid; /* effective GID of the task */
kuid_t fsuid; /* UID for VFS ops */
kgid_t fsgid; /* GID for VFS ops */
unsigned securebits; /* SUID-less security management */
kernel_cap_t cap_inheritable; /* caps our children can inherit */
kernel_cap_t cap_permitted; /* caps we're permitted */
kernel_cap_t cap_effective; /* caps we can actually use */
kernel_cap_t cap_bset; /* capability bounding set */
kernel_cap_t cap_ambient; /* Ambient capability set */
#ifdef CONFIG_KEYS
unsigned char jit_keyring; /* default keyring to attach requested * keys to */
struct key __rcu *session_keyring; /* keyring inherited over fork */
struct key *process_keyring; /* keyring private to this process */
struct key *thread_keyring; /* keyring private to this thread */
struct key *request_key_auth; /* assumed request_key authority */
#endif
#ifdef CONFIG_SECURITY
void *security; /* subjective LSM security */
#endif
struct user_struct *user; /* real user ID subscription */
struct user_namespace *user_ns; /* user_ns the caps and keyrings are relative to. */
struct group_info *group_info; /* supplementary groups for euid/fsgid */
struct rcu_head rcu; /* RCU deletion hook */
};
当我们是root权限的时候,我们的uid和gid都是等于0的,另外此版本的cred的大小是0xa8;
SLAB && SLUB
SLAB是一种内存管理机制,为了提高效率,SLAB要求系统暂时保留已经释放的内核对象空间,以便下次申请时不需要再次初始化和分配;但是,SLAB机制对内核对象的类型十分挑剔,只有类型和大小都完全一致的对象才能重用其空间;这就好比是装过鸡的笼子是不允许再去关兔子了,哪怕鸡和兔子的大小一样;
但是,和SLAB相比,SLUB对对象类型就没有限制,两个对象只要大小差不多就可以重用同一块内存,而不在乎类型是否相同;也就是说这次申请的空间的大小和上次释放的空间大小一样,那么这两个空间的地址会是一样的;SLUB机制就允许装过鸡的笼子再装兔子,只要大小ok就好.....
其实SLUB机制和堆分配机制是比较一样的,只是更加复杂一些....
题目分析
现在具体分析一下题目:
首先在驱动中有一个结构体,保存着一个字符串的内容和长度:
struct babydev_struct{
char *device_buf;
size_t device_buf_len;
};

然后我们来看看主要的函数:
babyopen:
申请一块大小为0x40字节的空间,然后将地址存储在全局变量babydev_struct.device_buf上,并更新babydev_struct.device_buf_len
注意:上传附件及图片大小不得大于30M。
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