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[原创]python生成狂人TD4.3积分代码

[原创]python生成狂人TD4.3积分代码

python生成狂人TD4.3积分代码

狂人TD是运行在魔兽争霸3中的塔防游戏,我以前玩过的,这个游戏是靠生成长度为6位的代码来记录玩家积分的。 我以前尝试从源码(JASS)中分析积分代码生存过程,没成功。这次重新分析了一下。
魔兽争霸3 的地图使用叫JASS的语言进行逻辑控制,解包后一般都能找到名为war3map.j的文件,其中就是JASS代码了。
狂人TD 4.32积分代码生成过程分析

function Trig_CSFunc005A takes nothing returns nothing

if ((GetEnumPlayer()!=GetTriggerPlayer())) then

else

set udg_TempInt=0

set udg_TempIntiger=0

set udg_TempStr=""

set udg_TempString=""

set udg_TempID=udg_PlayerRandomCode[GetConvertedPlayerId(GetEnumPlayer())] #生成随机数1-15

#ModuloInteger()是JASS中的取余函数

set udg_TempID=(ModuloInteger((StringLength(GetPlayerName(GetEnumPlayer()))+udg_TempID),10)+0) #取游戏名字长度加上随机数,再除以10取余。后面才会用到.

set udg_TempIntiger=(ModuloInteger(udg_Score[GetConvertedPlayerId(GetEnumPlayer())],10)+ModuloInteger(StringLength(GetPlayerName(GetEnumPlayer())),10))#积分取余加上游戏名取余

call ConditionalTriggerExecute(gg_trg_ItoS) #上一行得到的数字转成字母,a-z对应0-25,等效于python udg_TempStr="abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"[udg_TempIntiger]

set udg_TempStr=(udg_TempStr+udg_TempString) #上面得到字母放到udg_TempStr中.

set udg_TempIntiger=(ModuloInteger(udg_Score[GetConvertedPlayerId(GetEnumPlayer())],10)+udg_PlayerRandomCode[GetConvertedPlayerId(GetEnumPlayer())])

call ConditionalTriggerExecute(gg_trg_ItoS)

set udg_TempStr=(udg_TempStr+udg_TempString)

set udg_TempIntiger=((ModuloInteger(udg_Score[GetConvertedPlayerId(GetEnumPlayer())],100)/10)+udg_TempID)

set udg_TempIntiger=(udg_TempIntiger+1)

call ConditionalTriggerExecute(gg_trg_ItoS)

set udg_TempStr=(udg_TempStr+udg_TempString)

set udg_TempIntiger=((udg_Score[GetConvertedPlayerId(GetEnumPlayer())]/100)+udg_TempID)

set udg_TempIntiger=(udg_TempIntiger+3)

call ConditionalTriggerExecute(gg_trg_ItoS)

set udg_TempStr=(udg_TempStr+udg_TempString)

set udg_TempIntiger=(ModuloInteger(udg_Score[GetConvertedPlayerId(GetEnumPlayer())],10)+0)

set udg_TempIntiger=((ModuloInteger(udg_Score[GetConvertedPlayerId(GetEnumPlayer())],100)/10)+udg_TempIntiger)

set udg_TempIntiger=((udg_Score[GetConvertedPlayerId(GetEnumPlayer())]/100)+udg_TempIntiger)

set udg_TempIntiger=(ModuloInteger(udg_TempIntiger,26)+0)

call ConditionalTriggerExecute(gg_trg_ItoS)

set udg_TempStr=(udg_TempStr+udg_TempString)

set udg_TempIntiger=(ModuloInteger(udg_Score[GetConvertedPlayerId(GetEnumPlayer())],10)+0)

set udg_TempIntiger=(ModuloInteger(((udg_TempIntiger+1)*(udg_TempID+3)),10)+0)

set udg_TempStr=(udg_TempStr+I2S(udg_TempIntiger))

call DisplayTimedTextToPlayer(GetEnumPlayer(),0,0,30.00,("|CFFFF8000您的长度: |R"+I2S(StringLength(GetPlayerName(GetEnumPlayer())))))#这是我自己加的代码,用来显示游戏名的长度。war3的游戏名最大长度为15个字符。

call DisplayTimedTextToPlayer(GetEnumPlayer(),0,0,30.00,("|CFFFF8000当前积分: |R"+I2S(udg_Score[GetConvertedPlayerId(GetEnumPlayer())])))

call DisplayTimedTextToPlayer(GetEnumPlayer(),0,0,30.00,("|CFFFF8000积分代码: |R"+udg_TempStr))

call DisplayTimedTextToPlayer(GetEnumPlayer(),0,0,15.00,"TRIGSTR_6352")

set udg_TempInt=0

set udg_TempIntiger=0

set bj_forLoopAIndex=1

set bj_forLoopAIndexEnd=6

loop

exitwhen bj_forLoopAIndex>bj_forLoopAIndexEnd

if ((udg_Score[GetConvertedPlayerId(GetEnumPlayer())]>=(((bj_forLoopAIndex*bj_forLoopAIndex)+(bj_forLoopAIndex*3))*5))) then

set udg_TempIntiger=(0+(bj_forLoopAIndex/2))

set udg_TempInt=bj_forLoopAIndex

else

endif

set bj_forLoopAIndex=bj_forLoopAIndex+1

endloop

call DisplayTimedTextToPlayer(GetEnumPlayer(),0,0,15.00,("|CFFFF8000军阶等级: |R"+I2S(udg_TempInt)))

call DisplayTimedTextToPlayer(GetEnumPlayer(),0,0,15.00,("|CFFFF8000部队加成: |R"+(I2S((udg_TempInt*5))+"%")))

call DisplayTimedTextToPlayer(GetEnumPlayer(),0,0,15.00,("|CFFFF8000天赋点数: |R"+(I2S((udg_TempIntiger+1))+" ")))

endif

endfunction

由于编码问题,导致魔兽游戏名乱码或者不可见字符,导致判断长度不准确,所以干脆把所有积分代码全打印出来了。 python代码如下:
#快银闪电侠 22:56 2015/10/18 星期日

#狂人TD4.32 积分代码生成

l="abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"

r=range(15,0,-1)

score=999

def jf(lenname):

    for rn in r:

        tempint=0

        tempstr=""

        tempid=(lenname+rn)%10

        #积分代码第一位字母

        tempint=score%10+lenname%10

        tempstr=l[tempint]

        #2

        tempint=score%10+rn

        tempstr=tempstr+l[tempint]

        #3

        tempint=int((score%100)/10)+tempid+1

        tempstr=tempstr+l[tempint]

        #4

        tempint=int(score/100)+tempid+3

        tempstr=tempstr+l[tempint]

        #5

        tempint=score%10

        tempint=int(score%100/10)+tempint

        tempint=int(score/100)+tempint

        tempint=tempint%26

        tempstr=tempstr+l[tempint]

        #6

        tempint=score%10

        tempint=((tempint+1)*(tempid+3))%10

        tempstr=tempstr+str(tempint)

        print("游戏名字长度为",lenname,"积分999代码:",tempstr)

for lenname in r:

    jf(lenname)

参考
Python 操作注册表 http://www.cnblogs.com/JeffreySun/archive/2010/01/04/1639117.html
winreg – Windows registry access https://docs.python.org/3.4/library/winreg.html?highlight=winreg#module-winreg
解决进退魔兽争霸3中文名乱码问题 http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=79952

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