反驳——哲学问题4(很现实!!!):“我该摸哪张牌?”
刚刚拜读了 “我该摸那张牌”一文,http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=153466
文中将枯燥的数据算法和生动的生活实例练习起来,匠心独运,返璞归真。数据算法,本就是对日常生活工作中的一种数据抽象,现在又把这种抽象的算法实例化了。很不错。
但我本人对文中的几个观点看法不敢苟同。
在文中,作者最后得出:在游戏开始,所有的暗牌已经确定,player只能被动的接受。player去自行选牌的动作毫无意义,我认为这种推测的结果是错误的。理由如下:
首先,从实际游戏层面来说,showgirl切牌是不确定的,player进入“Chance Cards Gambling”小屋的时间是不确定的,(此处需要注意,每次进入小屋的,牌面的结果,会响应player下次进入小屋的时间),player选择的牌也是不固定的。也就是说,这三个重要的时间是不缺的,其他例如:showgirl洗牌的时间,严格来说也是不固定的,但此处暂时忽略。
作者从实现游戏出发,提出使用一个尽量接近现实的随机函数(注意,这里是尽量接近现实,而这里就有一个谬误,随机函数本就是对现实随机事件的一种抽象模拟,而这里却将随机函数反认为可以代替现实随机事件,在随后的分析中我会深入分析)。此处还有一个错误,将三个彼此有区别的随机事件,使用同一个随机函数。并且在后面的合并流程中,未考虑到,任何可能的随机事件结果,其实也是下一个随机事件发生的因素参数之一,只是简单的将几次随机事件合并到一起。
而且作者自己这样简单的合并,还有一个悖论,就是数学问题可以代替实际生活问题,这就有点儿本末倒置了。那样生硬的合并,其实只是按照一种理所当然的想法去合并,逻辑并不合理严密。
可能我分析的太匆忙,也有逻辑不正确的地方,欢迎作者及广大坛友前来指教
