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shellcode xor编码/解码

shellcode xor编码/解码

shellcode的初级变形的一点点学习,大部分搜集、翻译,少量原创,姑且算原创吧,
01 病毒上重定位问题
02 shellcode解码
03 一个unix例子
04 源码解读
05 参考
 
shellcode xor编码/解码器是一种较为初级的shellcode变形的方法,当然它从中采用的方法跟病毒上的方法有些类似
01 病毒上重定位问题
病毒上的解决重定位的方法,可以方便的用到shellcode的设计中。
下面部分摘自hume的<<病毒编程技术>>
在病毒技术上至少有两种方法可以解决重定位的问题:
A)第一种方法就是利用上述PE文件重定位表项的特殊作用构造相应的重定位表项。
在感染目标PE文件时,将引用自身数据的需要被重定位的地址全部写入目标PE文件的重定位表中,如果目标PE无任何重定位表项(如用MS linker的/fixed)则创建重定位表节并插入新的重定位项;
若已经存在重定位表项,则在修改已存在的重定位表节,在其中插入包含了这些地址的新表项。重定位的工作就完全由系统加载器在加载PE文件的时候自动进行了。重定位表项由PE文件头的DataDirectory数据中的第6个成员IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BASERELOC指向。
该方法需要的代码稍多,实现起来也相对比较复杂,另外如果目标文件无重定位表项(为了减小代码体积,这种情况也不少见),处理起来就比较麻烦,只有用高级语言编写病毒才常用该种方法,在一般的PE病毒中很少使用。
B)利用Intel X86体系结构的特殊指令,call或fnstenv等指令动态获取当前指令的运行时地址,利用自定位计算该地址与编译时预定义地址的差值(被称为delta offset),再将该差值加到原编译时预定的地址上,得到的就是运行时数据的正确地址。对于intel x86指令集而言,在书写代码时,通过将delta offset放在某个寄存器中,然后通过变址寻址引用数据就可以解决引用数据重定位的难题。还以上例说明,假如上述指令块被操作系统映射在0x500000处那么代码及其在内存中的地址将变为:

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