飞秋2.5exploit代码与分析【感谢漏洞发布者artake】欢迎大家拍砖
原帖子地址
软件名称:
飞秋(FeiQ)2.5测试版【软件漏洞更新:http://www.feiq18.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2198441&extra=page%3D1】
漏洞名称:
缓冲区溢出漏洞
利用方式:
SEH链跳转
漏洞分析
话不多说,先上图

ebx中是一个数据长度的表征域,先比较它的大小是否超过了0x3fffh,这是一个缓冲区的上限。因为只分配了16k的空间(这是这么认为的),而拷贝的话只能拷贝16k-1字节的大小,因为可能还要给\0预留一点空间。
按照作者的逻辑,eax是存储的是memcpy函数的长度参数,现在在eax中先存入了一个最大的上限值,接下来按照比较的结果来进行修正:若实际的长度ebx不大于最大的长度的话,则把eax的值写入到ebx中,这样以实际的长度值进行拷贝,而若实际的长度大于了缓冲区的限制,则不用eax更新ebx值,以最大的长度限制进行拷贝。
这里有一点不严密的地方是:在比较的时候用的是有符号的数的比较,而实际在memcpy函数中进行拷贝的时候用的是无符号的数进行的。而在比较的时候在负数在比较时会小于缓冲区的大小,而在进行拷贝的时候这个负数的内码会被解释为无符号的数,因此实际上又变为了一个很大的正数。这样就产生了一个溢出。
MS04-028漏洞也是因为这么一个原因才造成了溢出,也可以理解为一个下溢。
利用方法解析:
首先分析溢出点的地址,分析出是栈溢出还是堆的溢出。从作者的习惯来看可以猜出这是一个栈溢出,因为作者不喜欢使用堆来分配内存,我们可以从这个溢出点函数的最开始的一段代码就可以见端倪。这里最开始就是__alloca_probe分配了一个空间, 这个空间在栈上面,这个函数我初步分析了一
下,就是简单的对栈的esp指针根据要分配的内存大小进行了一次下移。不过 我好像没有看到保存分配的内存的指针的地方,你们看到了吗?

考虑到这个溢出的长度非常的长,肯定是不能利用覆盖返回地址的方式进行溢出,然后再用jmp esp的经典方法进行定位,因为这里的最小的负数应该也是0x8001,转换为一个无符号的正数看待的时候也会是一个非常大的数,因此肯定会在拷贝的时候走出本的空间,从而造成访问违规(exception code:0xc005),这样在函数执行到返回前就已经有了异常,而这个异常明显是一个未处理异常,因此是没有执行到返回的机会的,另外在调试分析了溢出的地址后,可以发现 这个栈的位置不在当前调用函数的栈桢上面,初步分析还在上两层的函数栈桢里,因此要返回、再返回、再返回才有可能执行到jmp esp。因此此种利用方式是不可行的
因此根据这些信息、以及坛子里大家反馈的信息来看,要利用也只能利用SEH链来进行跳转。刚开始还在想我们的数据的有效只有16k的空间,约等于16k。我们的数据能够有效的覆盖到seh,然后进行跳转到shellcode执行。
刚开始还想去直接去看栈的内存情况,看一下内存的覆盖情况。其实后来想了一下,不用看内存的覆盖情况。因为这个利用是要覆盖seh结构,而不是返回地址。若是返回地址则要看栈的stack backtrace。也就是栈的回溯。而对于SEH结构的利用,可以直接用OLLYDBG的插件进行观看SEH链。我们只要先看一下seh链的地址,即我们能否用我们的有效数据对seh结构进行覆盖。而不用太细致的分析,只要看结果是否是我们想要的就可以了。
因此下面就进入分析:
- 1:定位溢出点
windows xp sp1,其它的版本可能失败,或者是无法利用
feiq 2.5软件
ollydbg调试器
artake给的poc代码进行修改
首先在虚拟机中用OLLYDBG调试运行飞秋软件,并且先在溢出点打上断点。(这个artake已经给出了地址,直接下断点吧,ctrl+G直接打吧,不多说了)
用artake给的代码编译后进行发送数据,注意在编译前要改一下虚拟机中目标飞秋软件的ip地址。此时会得到如下的情形。
此时是刚进行溢出点函数,因此栈上面的信息与seh结构链的数据都是正确的。此时要做的工作就是做一下栈的回溯,也就是函数的调用序列。不过这个应该不是主要的,因为这里的应用与栈的调用关系没有太大的关系。主要要看的是seh链的信息。
这是溢出的时候的代码信息
这个是溢出时的堆栈情况。下面再看一下SEH结构的信息。

需要说明的是这一个图中的地址栏是异常处理注册记录的入口地址,而右边的是这个结构体的第二个域,也就是handler.
地址0x0011F1FC处是最头上的异常处理记录,也就是当前函数注册的异常记录,本来想在同一图中显示出seh在栈中的位置的,不过在栈中这个函数分配了太多的内存空间,因此直接是看不到的,现在我们把esp+0x4048的样子就可以看到了。

在这里可以看到返回地址在栈的11F208,也就是esp+0x4058的地方,一可以发现栈栈中分配了多于16k的地址空间供内部变量使用。这个也可以从这个函数的入口地址处的一个栈上申请变量的代码处得到验证。其实也可以直接从调用堆栈关系可能很快的定位到一个函数的返回地址在堆栈处的地方,另外找到了返回地址,也找到了seh结构注册到栈上的位置。

从里面可以看到返回地址在的地方为11F208。也可以看到此函数注册了一个SEH,这个是seh的最头。而第二个seh结构的地址在12d364处,这个seh结构在栈的更高的地址处,因此如果拷贝的话是可以覆盖掉这里的,因为覆盖是往高地址进行覆盖的,不过有一个要注意的地方是memcpy的目标地址是否在这个seh结构的上面,若是的话,则还要看下一个seh结构是否能够被覆盖掉,下面定位到拷贝的代码处看一下目标地址与源地址的大小关系及位置。

在上图中可以看到esi的地址比edi的地址要小,而edi的地址为0X1233E0,这个地址与第二个SEH结构的地址为12d364比较要小一些,因此是会往上覆盖掉这一个seh结构的。现在再看一下ESI,EDI之间的距离为1233E0-11F289=0X4157,,这个数差不多就是一个16k的地址空间,而edi与seh的距离为:12d364-1233e0=0x9F84,差不多是32k的地址空间,而且是多余32k的,这样的话第一遍有效数据是不能直接到达目标,不过还好的是第二遍的时候可以进行有效的覆盖:下面是一个图来说明这一个情况。

首先数据会被从esi开始进行拷贝,这样数据会被拷贝到数据b的区域,此时新的esi与edi,如右边所示。这样继续的时候又把数据从B搬到了C。这样最终就到达了,seh的地方。
刚 开始的时候我还担心是否能用我们的有效的数据对seh进行覆盖,因此我们的有效数据只有16k,而后的数据是我们不能够控制的,而事实不是如此,后面的数据虽然不能控制,但是两者间挨得很近。这样我们的数据就会重复的被拷贝到目标地址,而覆盖掉目标地址的数据正好是我们的有效数据
如果这两个缓冲区隔得很远的话,我们能够控制的seh结构不是第二个,可能是第三个,也可能是第四个、第五个、或者是一个也没有。此时SEH结构的前面节点被我们用垃圾数据进行覆盖掉了,但是我们能够控制的链在后面,此时就不能进行利用了,因为前面的指针用垃圾数据覆盖后,就不会顺利的搜索到我们能够控制的seh数据点。这个是我们值得考虑的地方
其实我在分析 时候没有考虑那么多,先对可能覆盖掉的第二个SEH进行监视。因为第一个明显不可能。只要能够进行有效的覆盖就行了,不用进行如此严密的分析。
可以从下图中得到,我们的数据能够有效的覆盖掉seh结构。对SEH结构地址进行内存监视。可以看到被覆盖成了AAAA AAAA:

下面可以对这个点进行定位了,因为最开始的时候16k的数据都是A,因此不能知道是哪一个数据对地址进行了覆盖,我用的方法也是大家常用的定位方法。也就是定位商与余两者结构进行分析。而我的具体做法是:把这些A重新从0-9;a-z;X-Z;9-0;z-a;Z-A,这些填写是每一个字母是写入200个字节,也就是200个0,200个1,........200个a,一直写下去。
下面是对数据的一个内存截图:

然后再把数据再次的送到飞秋中去,监视SEH结构被覆盖的情况

可以得知覆盖掉seh结构的数据是大B,而且是顺向的大B,观察内存的值可以很显示的看到SEH地址后有10个大B,而后是大C。这样溢出数据的定位就搞清楚 了。
- 2.定位SHELLCODE
- jmp ebx/call ebx
- pop,pop,ret
- 直接跳转
对于常用的标准用法,第一种用法中jmp ebx的做法,好像在我的环境中不能用。因为我的调试的时候直接是0,ebx的值为0,不能被利用。
大家说下是什么原因呢,我以前没有分析过2000的利用方式。大家也说这个是标准用法,看q版缓冲区溢出教程的时候也是这样说的,我 这为什么就 是0,不能被利用呢。知道的麻烦告知一声。因此我用的是第二种方式,也就POP,POP,RET的方式。下图是遍历到第二个SEH数据,也就是调用我们的覆盖掉的地址BBBB(0X42424242)..

这个数据是我们覆盖掉的HANDLER,这样的话只要把这个值给覆盖成pop....的形式就可以利用了。前段时间在对windows的堆进行逆向。也就是对NTDLL.dll进行分析。则好在一个函数:
RtlpFindEntry函数的结束处找到了如下的代码:

虽然最后一个不是的ret,而是retn 8,不过这个不影响,只要前面是两个pop就是了。因此我们应该把函数地址覆盖成0x77f5ff8b,这个值应该是在不同的系统有不同的地址,不过这个指令在不同的系统中应该是一定存在 的。
把next填写为jmp指令,跳过handler。然后可以直接执行了。
我给出的一个shellcode是一个创建一个名为X的用户了shellcode。这个shellcode如下:
注意:上传附件及图片大小不得大于30M。
⚠️ 版权声明:
本博客所有内容(含教程、源码、工具)仅供个人技术学习与研究交流使用,严禁商用、倒卖、二次分发及非法用途。
未经作者书面授权,任何组织或个人不得转载、复制或用于其他平台,违者将追究相关责任。

