欢迎来到 嗅灵易学

零基础也能上手的脚本技术课,一对一答疑带你入门

扫雷游戏的秘密(续)

扫雷游戏的秘密(续)

原文和源码在 http://blog.csdn.net/laiboy/archive/2010/01/18/5205967.aspx
五年前,我翻译了一篇文章“扫雷的秘密”,并用了重写了C++的扫雷作弊程序,并做电子书。 
下载链接 扫雷的秘密(旧版) 
 
但是,整个文章都只是作译,并没有作出完满的解释,现在应该用一个完满的解释。 
问题1.为什么扫雷游戏开始的时候,第一个点击的永远不会是地雷? 
问题2.当点击第一个地雷的时候,会出现什么变化? 
问题3.当扫除第一个雷的时候,扫雷里发生了什么变化? 
现在,就让我们对这些秘密作一个详细的解答吧!当然,我们需要证据证明这些秘密。 
了解这个秘密的演示程序。 


 
使用这个程序: 
你会发现这些秘密,并根据结果去解答以上三个问题。 

解答一: 
当第一个点击扫雷程序的时候,如果第一个是地雷,作者为了让游戏感觉得更加有趣,会将地雷转移。所以玩家在点击第一个地区的时候,永远不远踩到地雷。 
解答二: 
转移的地雷,会重新放置,放置方法如下,从左到右,发现还没有被标记为地雷且不是地雷的地方,重置为地雷。如下图,点击标记为红色的地方, 


蓝色的地方会被重置为地雷。 
解答三: 
    当为地雷打上标记后,地雷的内存标记会被清除,内置的计算器会增加一个计数。 
 

这些是扫雷的原文中没有解释的,我只是作了一个补充,感谢原作者对扫雷的秘密揭露。 
本程序的遗感就是不能支持Windows7,64位,而且新版的扫雷的名称(WinMine.exe改为MineSweeper.exe)和目录位置也变了,界面也是,使用了WPF开发,但是内部的核心仍没有变。如果有兴趣,大家也可以读原文,试试创作一个支持Windows7的扫雷游戏秘密的程序。

上传的附件 InsideWinMine.rar

注意:上传附件及图片大小不得大于30M。

⚠️ 版权声明:
本博客所有内容(含教程、源码、工具)仅供个人技术学习与研究交流使用,严禁商用、倒卖、二次分发及非法用途。
未经作者书面授权,任何组织或个人不得转载、复制或用于其他平台,违者将追究相关责任。

0 0 0 举报
复制成功