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How to unpack PE file packed by UPX 0.72 by dREAMtHEATER (2千字)

How to unpack PE file packed by UPX 0.72 by dREAMtHEATER (2千字)

How to unpack PE file packed by UPX 0.72
Analysis:
      UPX是一个可以高度压缩PE文件格式的免费的packer,压缩后original file的section被重新组织成4个section,分别从upx0到upx2, section of upx0,其Raw Size是0,但Virtual Size与原始文件Size of Image相比,稍大,可见是UPX是将解压缩后的原始文件数据映射到此;upx1起始部分是被UPX重新构建的Import Table,但很不幸,只包括IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR中的Name部分的正确信息,再往下是被extract出的Resource部分的Icon和Version Information,但无法用eXeScope正确查看;upx2为UPX的解压缩代码,upx3包括被压缩的原始数据。
Unpacking Procedure:
1.用PEditor查看size of image及image base,并记录
2.在Hex Workshop中,查找"EBE261E9",在E9处记下file offset
3.计算E9处的VA
4.在Sice Loader中载入要dump的压缩exe文件,并根据E9的VA设断点
5.中断后,记下断点处jmp 00********,其中跳转的地址是程序真正的EP,并记下
6.根据size of image及image base用IceDump将刚刚解压缩完毕的内存映射数据dump到文件中
7.修改文件的EP,并令各个section的Raw size=Virtual Size, Raw offset=Virtual Size
8.删除section upx2,upx3(一些情况下你可能需要保留upx2)
9.Realign File
Tools to be included:
1.PEditor 1.7 by by yoda and M.o.D.
2.SoftIce for Win9x 4.05 by NuMega Company
3.Hex Workshop by BreakPoint SoftWare, Inc.
4.IceDump 6.0.1.9 by the Icedump Team
5.笔和纸 :-)
以上所有工具均可从Programmer's tools站点下载(别告诉我你不知道)
Problem:
    虽然用UPX 0.72加完壳的程序在脱壳后,可以不需重新构建import table,但我看到 import table 结构已完全发生变化,IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR结构中,只有Name部分指向是正确的,而FirstThunk部分定位不正确,但原始文件中被FirstThunk所指向的array of IMAGE_THUNK_DATA与脱壳的文件中存在的部分内存映射是一样的,只是原始文件中的array of IMAGE_THUNK_DATA在被映射到内存中后会被PE Loader替换为各个dll中的function的内存真正入口地址,而在脱壳文件中本身已被UPX手动替换成各个dll中的function的内存入口地址,当脱壳文件被PE Loader载入后,不再需要PE Loader的帮忙,我的疑问就在于此,即我现在搞不清楚,PE Loader在将此脱壳文件装入内存后,就不再需要对这些function做重新定位了吗?每次dll的装载位置都是一样的吗?
  另外resource如何重新构建?请高手回答!
Written by dREAMtHEATER
E-Mail: dreamtheater@263.net
2000.10.22

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